وبلاگ Gembaz.com

بازی کلش اف کلنز ، کلش رویال ، پوکمن گو و بوم بیچ و ...

وبلاگ Gembaz.com

بازی کلش اف کلنز ، کلش رویال ، پوکمن گو و بوم بیچ و ...

این وبلاگ به عنوان مرجع خبری وبسایت Gembaz.com ایجاد شده است . تمامی اخبار مربوط به آموزش بازی کلش آف کلنز ، اموزش بازی کلش رویال ، اموزش بازی پوکمون گو و ... در این وبلاگ قرار داده می شود . همچنین این وبلاگ روزانه اخبار دنیای بازی های موبایلی و کامپیوتری ارائه می گردد . برای پیگیری جدید ترین ویدیو های ارائه شده بازی هایی نظیر پوکمون گو به کانال آپارات ما مراجعه کنید .
برای خرید جم کلش اف کلنز ، جم کلش رویال و سکه پوکمون گو همین الان به وبسایت Gembaz.com مراجعه کنید .

بایگانی

۳ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «نیانتیک» ثبت شده است

  • ۱
  • ۰

نیانتیک لبز (Niantic Labs)، سازنده‌ی بازی Pokemon Go، این نوید را به طرفداران‌اش داده که قابلیت تخمین فاصله‌ی پوکمون‌ها را اصلاح خواهد کرد. با جم باز دات کام همراه باشید.

چند روز پیش استودیو نیانتیک لبز با انتشار یک بروزرسانی تغییراتی گسترده را در بازی پوکمون گو اعمال کرد. یکی از مهم‌ترین ویژگی‌های این بروزرسانی، که با شماره نسخه‌ی 0.31.0 برای اندروید و نسخه‌ی 1.1.0 برای iOS شناخته می‌شود، حذف سیستم ردیابی پوکمون‌ها بود. پیش‌تر، پوکمون‌های اطراف بازیکنان با علامت یک ردپا یا سه ردپا مشخص می‌شدند که به‌ترتیب نشان‌دهنده‌ی فاصله‌ی نزدیک و فاصله‌ی دور پوکمون از کاربر بود. مشکلی که در این سیستم وجود داشت باعث شد تا سازنده‌ی بازی با آپدیت جدید کلاً قید آن را بزند و این حرکت، واکنش منفی بخشی از بازیکنان را به همراه داشت. در این میان، بعضی کاربران از نرم‌افزارهایی استفاده می‌کردند که امکان پیدا کردن بهتر پوکمون‌ها را برای آن‌ها فراهم می‌کرد و با رویکرد جدید نیانتیک، این نرم‌افزارها هم از کار افتادند.

ردیابی پوکمون ها

در چنین شرایطی، نیانتیک تلاش کرده تا طرفداران ناراضی را آرام کند و به بازیکنان وعده داده که در کنار پی گرفتن انتشار بازی در نقاط مختلف دنیا، نسخه‌ی بهتری از سیستم ردیابی پوکمون را به Pokemon Go اضافه خواهد کرد. این استودیو اخیراً در فیس‌بوک نوشت:

ما پست‌ها و ایمیل‌های شما را مطالعه کردیم و ناراحتی مردمی را که در نقاطی [ساکن هستند] که هنوز [بازی را] در آن‌ها عرضه نکرده‌ایم، درک می‌کنیم. همچنین متوجه [نارضایتی] شما [مخاطبانی] هستیم که کمبود قابلیت‌های [حذف‌شده] را احساس می‌کنید.

  • مسعود حیدری
  • ۱
  • ۰

Pokemon Go Is Broken Without Tracking

برای پیدا کردن آنها آزمون واقعی من است، چرا خدا که در آن تمام انتقالها رفتن به من کمک چرا.

در پایان هفته، بعد از به شدت در مخالفت خود را از برنامه های اشاره، Niantic بس و دست برداشتن نامه های ارسال شده و به طور موثر به ارمغان آورد پایین تمام برنامه رادار فن ساخته شده برای موفقیت فراری شرکت گوگل برو. PokeVision، PokeRadar: فقط رفته است. در همان زمان، آنها به روز رسانی به برنامه است که رد پا از زیر عکس در برگه نزدیک حذف تحت فشار قرار دادند، و به جای آن با هیچ چیز جایگزین شده است. و به غیر از چند مصاحبه مدیر عامل شرکت Niantic جان هانکه در طول دو هفته گذشته انجام می شود، ما شنیده ام چیزی از شرکت - هیچ نوع مدیریت جامعه، هیچ پیام، بدون هیچ توضیحی از ما چگونه قرار است به پیگیری گوگل در حال حاضر. این نا امید کننده، و برای برخی ساخته شده است عکس برو غیرقابل پخش.

من در ابتدا از طرفداران گوگل نیست. بازی راه اندازی شد در حالی که من در یک منطقه کم جمعیت روستایی اقامت داشت، به طوری که با دسترسی محدود به Pokestops و عکس من انگیزه به بازی بود. بازگشت به خانه به سان فرانسیسکو، با این حال، من خودم را با ثروت از گزینه های پیدا شده است: سالن های ورزشی هر چند بلوک، Pokestops های متعدد بر روی هر کوچه و خیابان، و خوشه از موجودات، هر دو آزاردهنده مشترک و آزار نادر، در دسترس به گرفتن. من شروع به جمع آوری تخم مرغ و راه رفتن راه طولانی به کار، امیدوار است که انحراف از مسیر عادی من به یک Clefairy اضافی موجودی غیر معمول بیشتر به راه من را و یا شاید حتی.

  • مسعود حیدری
  • ۱
  • ۰

پوکمون گو

«پوکِمون گو» (انگلیسی: Pokémon Go) یک بازی ویدئویی در سبک واقعیت افزوده است که توسط شرکت آمریکایی نیانتیک (به انگلیسی: Niantic) و در سال ۲۰۱۶ و در پلت‌فرم‌های آی‌اواس و اندروید منتشر شده‌است. شرکت نیانتیک این بازی را با همکاری شرکت شناخته شده نینتندو (به انگلیسی: Nintendo) ژاپن طراحی کرده است. پوکمون گو یک بازی رایگان است که البته برای پیشرفت سریع‌تر در مراحل مختلف بازی می‌توان پول پرداخت کرد.

این بازی ۶ ژوئیه ۲۰۱۶ (چهارشنبه ۱۶ تیر ۱۳۹۵) روانه بازار شد، و از همان اولین هفتهٔ عرضه به بازار توانست محبوبیت بسیار بالایی به دست آورد.

پیشینه

جموعه بازی‌های پوکمون، کار خود را ۲۰ سال پیش روی کنسول دستی گیم شروع کردند. ایدهٔ اصلی این بازی از کودکی کارگردان این سری یعنی ساتوشی تاجیری که علاقه خاصی به جمع کردن حشرات داشت، گرفته شد.

  • مسعود حیدری

پشتیبانی